Los 5 mejores villanos de Pokémon Ultrasol y Ultraluna

¡Hola, entrenadores! En este artículo hablaremos de los villanos que aparecen en el recientemente estrenado Pokémon Ultrasol y Ultraluna, así que los que siguieran el material promocional o incluso se hayan pasado el juego es posible que ya sepan a quiénes nos referimos. Por extraño que parezca, existen más malvados en Alola de los que hubo en ninguna otra región anterior, aunque queda por ver cuáles son los peores… y por suerte, ¡para eso está esta lista!

El artículo que a continuación leerán les mostrará a los villanos más crueles que han pisado Alola; aunque la verdad sea dicha: ninguno de estos villanos es tan peligroso como ese pokémon tuyo que mata de un golpe crítico al pokémon variocolor (o shiny, como prefieras llamarlo) que intentas capturar…


5. Lysson del Equipo Flare (Team Flare)

El Equipo Flare es el que debutó en Pokémon XY, por lo que es probable que todavía estén en la memoria de muchos jugadores de la saga que recorrieron la región de Kalos. Este equipo se representa con un símbolo que se asemeja a una llama con forma de F, y sus integrantes suelen ir vestidos con trajes de color rojo y peinados que recuerdan a una llama. Es uno de los equipos más arrogantes ya que buscan crear un mundo “mejor”, lucrándose al mismo tiempo, con un sentimiento de superioridad que los hace despreciar a otros.

El líder de este equipo es Lysson, un hombre de gran renombre que se corrompió con el paso del tiempo y su visión de la vida, por lo que estableció el Equipo Flare, a pesar de ser a su vez el presidente de los Laboratorios Lysson y el Café Lysson. Su plan es exterminar a la humanidad —salvo unos pocos y su equipo— mediante el uso del arma definitiva creada por A.Z., cosa que no logra en su juego gracias a la interrupción del protagonista. Sin embargo, Lysson sí ha tenido éxito en la dimensión de la que viene en Pokemon Ultrasol y Ultraluna, por lo que nos enfrentamos a una versión triunfal que posee a Xerneas o Yveltal (según la versión), lo que no le evita intentar activar el arma definitiva para acabar con este mundo también, hasta que el protagonista de esta dimensión le detiene.


4. Ghechis del Equipo Plasma (Team Plasma)

Este grupo tiene dos variantes: una que sigue al jefe falso del Equipo Plasma, el joven N, y el que sigue a la verdadera mente maestra, el maligno Ghechis; el primero busca liberar a los pokémones de los humanos para lograr libertad y paz para todos, y el segundo es un equipo maligno que aparece propiamente en Blanco y Negro 2, deseando arrebatar pokémones por cualquier método para lograr ser los únicos que los tengan en su poder y lograr así dominar toda la región de Teselia. Así, el Equipo Plasma se divide en personas morales y amorales, reflejando en cierta manera el emblema de este equipo, compuesto de un segmento blanco y otro negro, divididos por una letra P y una letra Z combinadas.

El líder del Equipo Plasma maligno es Ghechis, ya que N es una persona bondadosa y no se opone al jugador con intenciones malvadas ni pretende dominar el mundo en ningún momento. Ghechis, sin embargo, es una persona terriblemente ambiciosa y cruel, que disfruta manipulando a otros para lograr sus planes, cosa que hizo con N y trató de hacer de nuevo en Ultrasol y Ultraluna, ayudando a Giovanni a dominar la región de Alola para a continuación coronarlo como rey, con la esperanza de poder emplearlo como marioneta.

Este Ghechis logró su horrible misión antes de ser mandado a Alola por un Ultraportal descontrolado, por lo que cuando te enfrentas a él emplea a Reshiram o Zekrom, aunque su derrota en esta dimensión no basta para detenerlo, ya que intenta tomar como rehén a Lylia para derrotar al protagonista, antes de ser detenido por su antiguo compañero Acromo, que lo manda de vuelta a su dimensión.



3. Helio del Equipo Galaxia (Team Galactic)

El Equipo Galaxia es el que asoló la región de Sinnoh durante la historia de Pokémon Diamante, Perla y Platino, y aunque se les reconocía como personas cultas en el campo científico también era un grupo de criminales que a menudo causaba problemas o robaba pokémones a otras personas, por lo que eran bastante conocidos en general. No solo su uniforme de astronautas es especialmente llamativo sino sus actividades públicas, aunque nadie sabía exactamente ni que eran realmente malvados ni cuál era su verdadero objetivo… y a decir verdad, ni ellos mismos lo sabían; solo el líder Helio y sus subalternos más cercanos llegaron a conocer el siniestro plan que tramaba.

Helio era un hombre serio, extremadamente inteligente pero a la vez tremendamente asocial, que pese a su talento conoció la derrota, frustración y el rechazo por parte de sus seres queridos, lo que le llevó a deducir que la causa de su sufrimiento era la existencia de las emociones y el espíritu en general. Tomó como iniciativa el atrapar a Dialga o Palkia junto a Uxie, Mesprit y Azelf para obligarles a crear un mundo sin emociones en el que él fuera el rey de todo, sin embargo pudo ser parado ya que en Pokémon Platino se quedó para siempre en el mundo que él siempre deseó, un mundo vacío conocido como el Mundo Distorsión.

En Ultrasol y Ultraluna Helio logró cumplir su objetivo justo antes de ser enviado a Alola por un Ultraportal, por lo que se encontraba desorientado y preguntándose si ese era el nuevo mundo que él había creado. Pronto se da cuenta de que no, y se enfrenta al protagonista usando a Palkia o Dialga en su equipo, aunque en la derrota queda preguntándose si de haber conocido antes a alguien como el protagonista, su vida hubiera podido ser distinta.


2. Guzmán del Equipo Skull (Team Skull)

Llegamos al equipo autóctono del archipiélago de Alola, y quizás uno de los equipos más queridos de la saga ya que son especialmente originales, tanto en su uniforme como en su manera de hablar, y por supuesto en su manera de actuar. El Equipo Skull no tiene un objetivo claro, simplemente son kinkis que se dedican a causar estragos y molestar a la gente y sus pokémones mientras rapean y caminan realizando una especie de bailecito, lo que los hace especialmente divertidos. Aún así, estos singulares personajes ni siquiera se molestan en ocultarse, al contrario que la gran mayoría de los villanos, y establecen su base en el ahora abandonado Pueblo Po, que han cambiado a su gusto y lo adornan con graffitis de su emblema, una calavera.

El líder de este equipo es Guzmán, un hombre adulto que hace no solo de líder sino como una especie de padre para todos estos jóvenes descarriados, aunque en vez de tratar de darles un buen ejemplo les empuja a cometer las maldades que deseen y a vivir como quieran, algo que en la sociedad no podrían hacer. De hecho, el propio Guzmán no pudo lograrlo por la tremenda presión a la que le sometían en casa y al más tarde fracasar en su sueño de convertirse en el capitán de la prueba de tipo insecto, aunque a su manera lo logra en el Pueblo Po. En Sol y Luna se ve arrastrado a lo ocurrido en el final, sin embargo en Ultrasol y Ultraluna no solo acompaña a Samina a derrotar a Necrozma (y fracasa), sino que aparece para ayudarte a enfrentar al Equipo Rocket Rainbow y detener a los miembros del equipo que quieran estorbarte mientras realizas los puzzles. ¡Al final tenía buen corazón!


1. Giovanni del Equipo Rainbow Rocket (Team Rainbow Rocket)

Hace más de 20 años, con Pokémon Rojo y Azul, conocimos al Equipo Rocket, una banda de criminales muy peligrosos que nos acompañaron por las regiones de Kanto y Johto. Y ahora no solo regresan… ¡sino que aparecen en forma del Equipo Rainbow Rocket! Llegan a Alola a raíz de un Ultraportal que se abre cuando el poder de Necrozma se sincroniza con una persona extremadamente malvada, que no es otra que Giovanni. El Equipo RR se vuelve bastante más chistoso que su anterior encarnación, y aunque llevan un uniforme más o menos igual, añaden detalles arco iris para hacer honor a su nombre, incluyendo el emblema de este equipo, que es una R multicolor.

Giovanni es una persona especialmente mezquina y carente de escrúpulos, y como muchos sabrán, fue la mente detrás de la creación de Mewtwo, un clon del pokémon Mew, y planeaba usarlo para acrecentar y afianzar su poder sobre la región. Claro, todo le salió mal y al final fue detenido por un joven distinto en dos ocasiones. El que aparece en Alola es un Giovanni muy especial, dotado con el poder de moverse entre las dimensiones y crear Ultraportales para mover a otros con él, lo que lo vuelve inmune a la máquina de Acromo. Como este personaje logró su objetivo, en Alola te enfrenta con un Mewtwo que evolucionará a su forma X o Y según la versión del juego que tengas, y tras su derrota, reconocerá el valor del protagonista y decidirá marcharse a otra dimensión a continuar con sus maquinaciones.


Palabras finales

Con esto llegamos al final, y nos gustaría aclarar el motivo por el que la Fundación Aether, siendo casi central en el final de los juegos, no fue incluida en esto. De manera similar al lado puro del Equipo Plasma, los miembros de la Fundación Aether no son realmente villanos si descartamos a Fabio, que es una rata rastrera, y a Samina, que está desequilibrada desde la pérdida de su amado esposo Polo en un Ultraportal.

Una vez aclarado esto, les recordamos que la sección de comentarios está para cualquier cosa que tengan que decir sobre este artículo, incluyendo preguntas obvias: ¿cómo se sentirían Magno y Aquiles si se dieran cuenta que los orbes por los que tanto lucharon en sus universos están a la venta a un precio muy asequible en un supermercado a unos kilómetros de ellos? ¡Muchas gracias por visitar Honey’s Anime y hasta la próxima!

Team-Flare-Pokemon-card-300x431 Los 5 mejores villanos de Pokémon Ultrasol y Ultraluna

Escritor

Autor: J.M.Donz

¡Buenas! Soy un gran fan del anime y manga, aunque también me gustan un buen libro o una buena película de tanto en tanto. Por supuesto, tengo unos cuantos hobbies más, generalmente la música, los videojuegos o los animales, cuya compañía disfruto especialmente. Me apasionan las historias que logran añadir un toque de fantasía a situaciones de otra manera cotidianas, y son esas historias las que más me inspiran a la hora de sentarme a escribir e intentar añadir un poco de mi personalidad en cada artículo, aunque a veces sea de manera inesperada. Tengo experiencia en comunidades online como moderador, estudios de telecomunicaciones, hostelería y de idiomas en general.

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