{"id":154837,"date":"2017-07-02T23:00:13","date_gmt":"2017-07-03T04:00:13","guid":{"rendered":"http:\/\/honeysanime.com\/?p=154837\/"},"modified":"2017-11-14T00:57:54","modified_gmt":"2017-11-14T05:57:54","slug":"que-es-ost-diccionario-gamer","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/honeysanime.com\/es\/que-es-ost-diccionario-gamer\/","title":{"rendered":"\u00bfQu\u00e9 es OST? [Diccionario Gamer] \u201cNo todo son gr\u00e1ficos; la m\u00fasica y ambientaci\u00f3n son la clave\u201d"},"content":{"rendered":"<p><!-- \n\n<div class=\"wrap-ad ad-top1 \">[pc]\n\n<div class=\"unit-ad\">[ad_pc_article_top1_1]<\/div>\n\n\n\n<div class=\"unit-ad\">[ad_pc_article_top1_2]<\/div>\n\n[\/pc][sp][ad_sp_article_top1_1][\/sp]<\/div>\n\n --><\/p>\n<div class=\"mt40\" id=\"scoll-tips-introduction\">\n<div align=\"center\">\n<div class=\"inline-block\">\n<div class=\"img-shadow\">\n<img loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/honeysanime.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Final-Fantasy-Brave-Exvius-cd.jpg\"alt = \"Final-Fantasy-Brave-Exvius-cd \u00bfQu\u00e9 es OST? [Diccionario Gamer] \u201cNo todo son gr\u00e1ficos; la m\u00fasica y ambientaci\u00f3n son la clave\u201d\" width=\"500\" height=\"500\" class=\"aligncenter size-full wp-image-154668\" srcset=\"https:\/\/honeysanime.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Final-Fantasy-Brave-Exvius-cd.jpg 500w, https:\/\/honeysanime.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Final-Fantasy-Brave-Exvius-cd-150x150.jpg 150w, https:\/\/honeysanime.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Final-Fantasy-Brave-Exvius-cd-300x300.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/>\n\t<\/div>\n<aside class=\"exclude-from-excerpt source-link\">\n<div class=\"wrap-source-link  \"><a href=\"http:\/\/www.amazon.com\/dp\/B01L0SKFDM\/?tag=hone01d-20\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><i class=\"fa fa-fw fa-amazon\"><\/i>Buy now<\/a><\/div>\n<\/aside><\/div>\n<\/p><\/div>\n<p>\nEste apartado tiene una gran importancia en los videojuegos, ya que su uso es indispensable para poder contextualizar la escenas y su nivel emocional. Aunque en un principio puede parecer un apartado fundamental, muchas veces no se le da el suficiente peso al OST. Pero bueno... \u00bfqu\u00e9 es entonces eso de \"OST\"? El significado de esas tres letras nace de las siglas en ingl\u00e9s que se pueden traducir como Banda Sonora Original <em>(Original Sound Track)<\/em>, y existen bandas sonoras que se quedaron grabadas en la memoria colectiva. Eso s\u00ed, cabe aclarar que se puede englobar como BSO a las obras sonoras que se crearon exclusivamente para un videojuego, aunque tambi\u00e9n cuentan como banda sonora las canciones de terceros que se utilizan dentro de la obra.<\/p>\n<p>Con el avance tecnol\u00f3gico, se permiti\u00f3 a los desarrolladores trabajar m\u00e1s la parte del gui\u00f3n, y tanto la historia como la profundidad de personajes se vieron en la necesidad de acentuar lo momentos mediante el sonido, haciendo gala de un enfoque m\u00e1s cinematogr\u00e1fico y convirtiendo a la industria del videojuego en lo que hoy conocemos. De hecho, cuando se cambia la banda sonora se puede cambiar todo el contexto o se puede cambiar el sentimiento que se trataba de dar a cierta escena. OST se define simplemente como la m\u00fasica creada exclusivamente para cierta obra, pero al ser un medio musical, se puede utilizar para otros fines que no sean solamente el ser una tonada de fondo.\n\t<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"wrap-unit mt30\">\n<h1>\n   <i class=\"fa fa-fw fa-pencil\"><\/i>Sentimientos mediante la  m\u00fasica<br \/>\n <\/h1>\n<div align=\"center\">\n<div class=\"inline-block\">\n<div class=\"img-shadow\">\n<img loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/honeysanime.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Soul-Calibur-IV-cd.jpg\"alt = \"Final-Fantasy-Brave-Exvius-cd \u00bfQu\u00e9 es OST? [Diccionario Gamer] \u201cNo todo son gr\u00e1ficos; la m\u00fasica y ambientaci\u00f3n son la clave\u201d\" width=\"500\" height=\"492\" class=\"aligncenter size-full wp-image-154853\" srcset=\"https:\/\/honeysanime.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Soul-Calibur-IV-cd.jpg 500w, https:\/\/honeysanime.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Soul-Calibur-IV-cd-150x148.jpg 150w, https:\/\/honeysanime.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Soul-Calibur-IV-cd-300x295.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/>\n\t<\/div>\n<aside class=\"exclude-from-excerpt source-link\">\n<div class=\"wrap-source-link  \"><a href=\"http:\/\/www.amazon.com\/dp\/B001BXDHM8\/?tag=hone01d-20\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><i class=\"fa fa-fw fa-amazon\"><\/i>Buy now<\/a><\/div>\n<\/aside><\/div>\n<\/p><\/div>\n<p>\nLa m\u00fasica ha acompa\u00f1ado a la humanidad desde siempre, y desde un comienzo ha  servido para transmitir sentimientos y emociones que no son capaces de expresarse mediante otro tipo de arte. Esto se debe a la gran cantidad de matices que se pueden exponer en una sola pieza musical; una sola canci\u00f3n puede llevarnos a sentir tristeza, felicidad, nostalgia y varias otras emociones. La m\u00fasica es una parte esencial de cualquier medio audiovisual, tan fundamental que incluso durante la \u00e9poca del cine mudo era necesario ambientar la pel\u00edcula para lograr una inmersi\u00f3n completa del espectador.<\/p>\n<p>Se entiende a la m\u00fasica como el \u00fanico lenguaje universal, ya que la m\u00fasica escrita puede ser interpretada por cualquier persona que tenga los m\u00ednimos conocimientos musicales. Las diferentes notas tienen un solo significado, que al estar sobre el pentagrama simbolizan una nota que puede ser tocada en cualquier instrumento. Si hablamos de pistas musicales, pueden ser disfrutadas por todas las personas, pudi\u00e9ndose dar un valor personal a las canciones que nos gustan, volviendo esto el arte subjetivo m\u00e1s comprendido del mundo.<\/p>\n<\/div>\n<hr class=\"hr-dashed mt40 mb40\">\n<div class=\"wrap-ad ad-top2 \">\n<div class=\"mt20 mb20 pr0-xs pl0-xs flexbox justify-content-center\">\n<div class=\"unit-ad\">\n<div class=\"ad-tag\" data-ad-name=\"Sortable_HoneysAnime_Desktop_Top_728x90\" data-ad-size=\"728x90\" ><\/div>\n<p><script src=\"\/\/tags-cdn.deployads.com\/a\/blog.honeyfeed.fm.js\" async ><\/script><br \/>\n<script>(deployads = window.deployads || []).push();<\/script><\/div>\n<div class=\"unit-ad mt40-xs\"><!-- temp --> <\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wrap-unit mt30\">\n<h1>\n   <i class=\"fa fa-fw fa-pencil\"><\/i>\u00bfCu\u00e1les son los elementos para considerar a la m\u00fasica como una OST?<br \/>\n <\/h1>\n<div align=\"center\">\n<div class=\"inline-block\">\n<div class=\"img-shadow\">\n<img loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/honeysanime.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Undertale-cd.jpg\"alt = \"Final-Fantasy-Brave-Exvius-cd \u00bfQu\u00e9 es OST? [Diccionario Gamer] \u201cNo todo son gr\u00e1ficos; la m\u00fasica y ambientaci\u00f3n son la clave\u201d\" width=\"500\" height=\"500\" class=\"aligncenter size-full wp-image-154854\" srcset=\"https:\/\/honeysanime.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Undertale-cd.jpg 500w, https:\/\/honeysanime.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Undertale-cd-150x150.jpg 150w, https:\/\/honeysanime.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Undertale-cd-300x300.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/>\n\t<\/div>\n<aside class=\"exclude-from-excerpt source-link\">\n<div class=\"wrap-source-link  \"><a href=\"http:\/\/www.amazon.com\/dp\/B01GGTK1H0\/?tag=hone01d-20\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><i class=\"fa fa-fw fa-amazon\"><\/i>Buy now<\/a><\/div>\n<\/aside><\/div>\n<\/p><\/div>\n<p>\nCualquier canci\u00f3n puede funcionar como una banda sonora, ya que su meta es ambientar las escenas, los escenarios o las acciones de los personajes de un videojuego. Adem\u00e1s, se puede contemplar dentro de la definici\u00f3n a cualquier sonido o canci\u00f3n que se utilice dentro de un medio audiovisual o interactivo, pero el OST enmarca las piezas musicales que se crearon \u00fanicamente para un videojuego y los sonidos caracter\u00edsticos que suenan al momento que realizamos alguna acci\u00f3n.<\/p>\n<p>Dentro de los videojuegos, el OST son todos los sonidos que envuelven el juego y se utilizan para acentuar las acciones que realiza nuestro personaje en los diferentes escenarios. Gracias a esta m\u00fasica y sonidos tenemos el ambiente en el que desarrollamos dichos movimientos, ya que cada escenario suele tener una ambientaci\u00f3n musical distinta, buscando resaltar las emociones a cada momento. Existen bandas sonoras que han llegado para quedarse y la m\u00e1s famosa es el tema de <em>Mario Bros<\/em>, ya que  siempre silvaremos esta tonada cada vez que la escuchemos, independientemente de la edad que tengamos.\n\t<\/p>\n<\/div>\n<hr class=\"hr-dashed mt40 mb40\">\n<div class=\"wrap-ad ad-middle \">\n<div class=\"mt20 mb20 pr0-xs pl0-xs flexbox justify-content-center\">\n<div class=\"unit-ad\">\n<div class=\"ad-tag\" data-ad-name=\"Sortable_HoneysAnime_Desktop_Middle_728x90\" data-ad-size=\"728x90\" ><\/div>\n<p><script src=\"\/\/tags-cdn.deployads.com\/a\/blog.honeyfeed.fm.js\" async ><\/script><br \/>\n<script>(deployads = window.deployads || []).push();<\/script><\/div>\n<div class=\"unit-ad mt40-xs\"><!-- temp --> <\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wrap-unit mt30\">\n<h1>\n   <i class=\"fa fa-fw fa-pencil\"><\/i>La complicada tarea de componer un OST para videojuegos<br \/>\n <\/h1>\n<div align=\"center\">\n<div class=\"inline-block\">\n<div class=\"img-shadow\">\n<img loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/honeysanime.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Rockman-X-cd.jpg\"alt = \"Final-Fantasy-Brave-Exvius-cd \u00bfQu\u00e9 es OST? [Diccionario Gamer] \u201cNo todo son gr\u00e1ficos; la m\u00fasica y ambientaci\u00f3n son la clave\u201d\" width=\"500\" height=\"500\" class=\"aligncenter size-full wp-image-154855\" srcset=\"https:\/\/honeysanime.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Rockman-X-cd.jpg 500w, https:\/\/honeysanime.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Rockman-X-cd-150x150.jpg 150w, https:\/\/honeysanime.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Rockman-X-cd-300x300.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/>\n\t<\/div>\n<aside class=\"exclude-from-excerpt source-link\">\n<div class=\"wrap-source-link  \"><a href=\"http:\/\/www.amazon.com\/dp\/B01K8MM0Q6\/?tag=hone01d-20\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><i class=\"fa fa-fw fa-amazon\"><\/i>Buy now<\/a><\/div>\n<\/aside><\/div>\n<\/p><\/div>\n<p>\nA diferencia de las pel\u00edculas, elegir una banda sonora para un videojuego conlleva un reto extra, ya que dentro del \u00e1mbito cinematogr\u00e1fico, el espectador \u00fanicamente se limita a ver el metraje y resulta m\u00e1s sencillo poder adaptar los sonidos y m\u00fasica a las escenas o incluso componer piezas para las secuencias de una pel\u00edcula en espec\u00edfico, ya que se cuenta con las personas que nos prestaran su atenci\u00f3n. Es por esta raz\u00f3n que es m\u00e1s f\u00e1cil asociar las bandas sonoras al cine, ya que muchas de ellas se han apropiado de las canciones que se han utilizado durante la pel\u00edcula.<\/p>\n<p>Dentro del videojuego, el jugador interact\u00faa con el entorno y es libre de explorar los mapas o el contexto, pero tambi\u00e9n cabe la posibilidad de que simplemente el jugador pause el juego y la banda sonora se detenga, dejando de lado todo aquello que se trataba de expresar mediante la m\u00fasica. Podr\u00edamos ambientar una batalla grandiosa con una banda sonora fuerte que acent\u00fae lo \u00e9pico de la pelea, pero no sabemos cu\u00e1nto tiempo va a durar el jugador en esa etapa como para que termine dejando en segundo plano la ambientaci\u00f3n musical... o puede que simplemente el nivel resulte muy dif\u00edcil y la banda sonora pueda resultar mon\u00f3tona e incluso molesta despu\u00e9s de reintentar el nivel en varias ocasiones.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"wrap-unit mt30\">\n<h1>\n   <i class=\"fa fa-fw fa-pencil\"><\/i>La importancia de la sincronizaci\u00f3n de la banda sonora<br \/>\n <\/h1>\n<div align=\"center\">\n<div class=\"inline-block\">\n<div>\n<img loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/honeysanime.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Shovel-Knight-cd.jpg\"alt = \"Final-Fantasy-Brave-Exvius-cd \u00bfQu\u00e9 es OST? [Diccionario Gamer] \u201cNo todo son gr\u00e1ficos; la m\u00fasica y ambientaci\u00f3n son la clave\u201d\" width=\"500\" height=\"500\" class=\"aligncenter size-full wp-image-154856\" srcset=\"https:\/\/honeysanime.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Shovel-Knight-cd.jpg 500w, https:\/\/honeysanime.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Shovel-Knight-cd-150x150.jpg 150w, https:\/\/honeysanime.com\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/Shovel-Knight-cd-300x300.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/>\n\t<\/div>\n<aside class=\"exclude-from-excerpt source-link\">\n<div class=\"wrap-source-link  \"><a href=\"http:\/\/www.amazon.com\/dp\/B01N3ZK2NS\/?tag=hone01d-20\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><i class=\"fa fa-fw fa-amazon\"><\/i>Buy now<\/a><\/div>\n<\/aside><\/div>\n<\/p><\/div>\n<p>\nLa sincronizaci\u00f3n de la banda sonora con los videojuegos sin duda es compleja, especialmente debido a la naturaleza tan cambiante que significa la interactividad de los juegos de videos. Por esta raz\u00f3n es necesario que la banda sonora tenga sincronizaci\u00f3n y coherencia con las escenas o la emoci\u00f3n que se trata de mostrar, ya que de otra manera resultar\u00eda chocante la disonancia de lo que estamos jugando con lo que estamos escuchando, incluso pudiendo romper nuestra concentraci\u00f3n al momento de realizar alguna tarea o misi\u00f3n.<\/p>\n<p>\tPor ejemplo, en <em>Hotline Miami<\/em> podemos ver el peso que tiene la banda sonora al momento de marcar los ritmos en el juego, con una OST de pocas canciones originales pero donde solo nos bastan los primeros minutos de <em>gameplay<\/em> para saber que la m\u00fasica que suena es un refuerzo de la violencia que est\u00e1 por venir. Cada uno de los sonidos nos incita a llevar la matanza a cabo y al final de cada misi\u00f3n se corta de golpe, acabando tambi\u00e9n con la emoci\u00f3n que sent\u00edamos mientras nos deshac\u00edamos de los enemigos al ritmo de la m\u00fasica. En otro contexto, tambi\u00e9n podemos resaltar la obra original de Akira Yamaoka, quien se encarg\u00f3 de la ambientaci\u00f3n y m\u00fasica de <em>Silent Hill<\/em>, otro juego donde podemos darnos cuenta de c\u00f3mo el poder de la m\u00fasica tiene tanto peso al momento de transmitir, en este caso, el terror.<\/p>\n<p>\tSinceramente, podr\u00edamos mencionar cientos de juegos y referirnos a su OST, pero a\u00fan as\u00ed nos quedar\u00edamos cortos en ejemplos y argumentos. Si nos limitamos al consenso, debemos destacar los casos de <em>Castlevania<\/em>, <em>Metal Gear Solid<\/em>, <em>Bastion<\/em>, <em>Journey<\/em> o varios t\u00edtulos \u2014casi todos\u2014 de la saga <em>Sonic<\/em>. Como se trata de arte y emociones, apreciar una banda sonora es algo extremadamente subjetivo, pero eso solo agranda m\u00e1s la figura e importancia del OST en un videojuego.\n\t<\/p>\n<\/div>\n<h2>Palabras finales<\/h2>\n<div id=\"scroll-dicionary-end\">\n<p>\nSi bien la definici\u00f3n de OST es algo tan simple como \"toda la m\u00fasica creada exclusivamente para un videojuego\", no se puede dejar de lado todo lo que la banda sonora puede significarnos. Esto tiene que ver con algo m\u00e1s que ambientar; se trata de transmitir sentimientos mediante la m\u00fasica, ya que no ser\u00e1 lo mismo utilizar sonidos con melod\u00edas alegres en juegos de terror o suspenso y tonadas graves y sonidos oscuros en juegos en donde la premisa sea la acci\u00f3n. En ese \u00e1mbito es donde entra en juego la banda sonora, y a pesar de tener tanta presencia, muchas veces no sabemos darle la importancia que realmente tiene en los videojuegos.<\/p>\n<p>Existen infinidad de OST que son muy buenos y es una delicia poderlos disfrutar incluso fuera del videojuego. Sin duda es un \u00e1mbito que nos seguir\u00e1 dando de qu\u00e9 hablar y al que vale la pena poner m\u00e1s atenci\u00f3n, ya que para desarrollar BSO se necesita mucha dedicaci\u00f3n y t\u00e9cnica del compositor. Por \u00faltimo, nos gustar\u00eda saber cu\u00e1l es la banda sonora que a ustedes m\u00e1s les gusta, y sobre todo, la m\u00fasica de videojuegos que m\u00e1s recuerden. \u00a1Esperamos sus mensajes en la caja de comentarios! \u00a1Nos leemos en la pr\u00f3xima!<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"wrap-author well mt60\" id=\"wrap-author-089\">\n<div class=\"row\">\n<div class=\"col-xs-12 col-sm-4 col-md-3\">\n<div class=\"wrap-author-image pull-left mr15\">\n<div class=\"author-box\">\n<div class=\"wrap-centered\">\n<div class=\"wrap-centered-content\">\n<div class=\"wrap-img-overlay\"><img src=\"https:\/\/honeysanime.com\/wp-content\/uploads\/img-common\/author-profile-image\/089.jpg\" width=\"120px\" height=\"120px\"alt = \"Final-Fantasy-Brave-Exvius-cd \u00bfQu\u00e9 es OST? [Diccionario Gamer] \u201cNo todo son gr\u00e1ficos; la m\u00fasica y ambientaci\u00f3n son la clave\u201d\"><\/p>\n<div class=\"wrap-text-overlay overlay-\">\n<p class=\"sfont text-overlay\">Escritor<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"clearfix hidden-xs\"><\/div>\n<p class=\"author-social mt10 mb0 mt6-xs\">\n<\/div>\n<div class=\"col-xs-12 col-sm-8 col-md-9\">\n<div>\n<p><i class=\"fa fa-fw fa-pencil\"><\/i>Autor: <em>Yuichi<\/em><\/p>\n<\/div>\n<div>\n<p class=\"author-profile fz9\">Mexicano. Soy Victor Barba, un inform\u00e1tico de profesi\u00f3n y friki por decisi\u00f3n. Mis grandes aficiones son el anime, el manga, los videojuegos, el cine y la literatura, pero por sobre todo la escritura. Mi gusto por los videojuegos y el anime viene desde muy temprana edad, gracias a mi hermano mayor, y aunque no me considero un otaku tengo en cuenta que el anime tiene un gran potencial para tratar temas que se dificultar\u00edan incluso en otros medios. Tengo una debilidad por los animes de corte psicol\u00f3gico. Escritor sin remedio, con un gusto por compartir mi visi\u00f3n de la animaci\u00f3n japonesa y los videojuegos con todos aquellos interesados en esta tanto mundo friki, espero que disfruten leyendo los art\u00edculos tanto como yo disfruto al escribirlos.<\/p>\n<p class=\"fz9\"><a href=\"https:\/\/honeysanime.com\/es\/author\/yuichi\/\"><i class=\"fa fa-fw fa-pencil\"><\/i>Art\u00edculos escritos<\/a><\/p>\n<p class=\"fz9\"><a href=\"https:\/\/honeysanime.com\/es\/los-5-mejores-animes-segun-yuichi\/\"><i class=\"fa fa-fw fa-star\"><\/i><b>Los 5 mejores animes<\/b> seg\u00fan Yuichi<\/a><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"wrap-ad ad-bottom \">\n<div class=\"mt20 mb20 pr0-xs pl0-xs flexbox justify-content-center\">\n<div class=\"unit-ad\">\n<div class=\"ad-tag\" data-ad-name=\"Sortable_HoneysAnime_Desktop_Bottom_728x90\" data-ad-size=\"728x90\" ><\/div>\n<p><script src=\"\/\/tags-cdn.deployads.com\/a\/blog.honeyfeed.fm.js\" async ><\/script><br \/>\n<script>(deployads = window.deployads || []).push();<\/script><\/div>\n<div class=\"unit-ad mt40-xs\"><!-- temp --> <\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Este apartado tiene una gran importancia en los videojuegos, ya que su uso es indispensable para poder contextualizar la escenas y su nivel emocional. 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