Los 10 mejores pokémones de la 4ta generación (Pokédex Sinnoh)

La saga Pokémon nos ha dejado infinidad de recuerdos a lo largo de los años, ya sea por el anime, los juegos, películas o incluso mangas, de los que no ha habido precisamente pocos. Pero si realmente queremos señalar algo que Pokémon ha producido en grandes cantidades, debemos hablar de los pokémones en sí, que a día de hoy suman 807, aproximadamente.

De toda esa enorme cantidad, hoy nos enfocamos en la cuarta generación, que nos llevó a la región de Sinnoh en las entregas Perla, Diamante y Platino, donde nos enfrentamos al cruel Team Galaxia y a su líder Helio. Estas entregas supusieron el salto a la Nintendo DS, pero lo más importante es lo que su historia nos cuenta, con un dúo legendario que controla el tiempo y el espacio y una bestia oscura que fue encerrada en una dimensión alternativa por nada más y nada menos que el dios de los pokémones. ¡Bienvenidos a la quinta generación!


10. Rotom

  • Pokédex #: 479

Rotom es un pokémon de tipo Eléctrico y Fantasma muy particular, ya que se suele esconder en aparatos electrónicos para causar estragos cuando se siente con ganas de bromear. Aunque fue introducido en Perla y Diamante, no fue hasta un evento especial de Platino, que te daba una llave para poder acceder a un cuarto lleno de máquinas, que se revelaron las formas alternas de Rotom, surgidas al introducirse en distintos aparatos. A partir de Blanco y Negro, Rotom cambia su segundo tipo por otro distinto, dependiendo del electrodoméstico en el que se introduzca, pudiendo ser de Fuego, Agua, Hielo, Planta o Volador.

La forma normal de Rotom es redondeada, con un cono en la cabeza, siendo esto su cuerpo entero, de un color naranja que resalta con el plasma azul que lo recubre. Sin embargo, tanto el cuerpo como el plasma cambian de forma según el electrodoméstico, por lo que en forma cortahojas el plasma será verde, en forma horno es rojo, en forma lavadora es azul, en forma nevera lila y en forma ventilador queda amarilla. En cierta manera, se da a entender que el plasma sobresale y toma formas distintas porque son aparatos especializados para Rotom, ya que la Rotomdex no muestra este característico plasma y está especialmente hecha para este fantasmilla.


9. Gallade

  • Pokédex #: 475

En la tercera generación se introdujo la línea evolutiva de Ralts, que culminaba en la femenina Gardevoir... lo que provocó gran cantidad de bromas cada vez que aparecía un Gardevoir macho. Esto se solucionó al implementar a Gallade, una contraparte masculina de tipo Psíquico y Lucha que, al contrario que Gardevoir, pelea cuerpo a cuerpo con unas espadas extensibles que surgen de sus codos. Son este potencial, sus tipos y su moveset lo que le hacen un rival temible para gran cantidad de pokémones.

Gallade tiene la mitad inferior de su cuerpo de color blanco, mientras que la superior es verde salvo por su cara, que también es blanca, y un penacho de color azul en la cabeza. Tanto sus sensores —situados en el pecho y la espalda— como sus ojos son de un color rojo oscuro, sin embargo, en su forma Mega Gallade su cuerpo entero se vuelve blanco, salvo por las cuchillas rojas mejoradas en sus brazos, su casco verde con penacho azul y unas extensiones similares a una capa que se forman desde su espalda, que recuerdan a unas alas azules en el interior.


8. Spiritomb

  • Pokédex #: 442

Spiritomb es un pokémon de tipo Fantasma y Siniestro muy particular, ya no solo por su forma sino por las leyendas que rodean su nacimiento. Se dice que Spiritomb nació de la fusión de 108 espíritus malignos que se condensaron en una bola gaseosa que sembró el caos a su paso, por lo que fue sellada en una roca y encerrada en alguna estructura donde no pudiera ser liberado. Esto mismo se puede ver en la cuarta generación, donde hay que cumplir ciertos requisitos relacionados con el subterráneo y con la Piedra Espíritu que alberga a esta criatura antes de poder enfrentarla.

El diseño de este pokémon es simple, ya que se compone de una bola de gas violeta con círculos y una malvada cara de color verde, mientras que una de sus pupilas tiene forma de espiral. El cuerpo al completo de Spiritomb está contenido dentro de una Piedra Espíritu, que tiene unas marcas similares a una cara y está agrietada en casi su totalidad, siendo esta grieta el escape de nuestro gaseoso pokémon hacia el mundo exterior.


7. Magnezone

  • Pokédex #: 462

Este es uno de los muchos pokémones de primera generación que consiguieron nuevas evoluciones con la llegada de la cuarta, insuflando así nueva vida a un pokémon en desuso como Magneton, y creando a uno de los tanques más irritantes si usas pokémones de tipo Acero. Sus tipos Eléctrico y Acero reflejan el magnetismo tan importante para este pokémon, que no solo se mantiene unido y a flote mediante el magnetismo puro y duro sino que necesita un campo magnético especial para poder evolucionar a su forma final.

Magnezone tiene un aspecto muy particular, lo que no es raro si tenemos en cuenta a sus formas previas, ya que recuerda a un OVNI gris y con 3 cabezas. Los Magnemite que formaban los laterales de Magneton se han combinado aún más hasta formar una especie de brazos en Magnezone, que tiene enormes imanes a modo de “manos” y un tornillo en cada hombro, mientras que la enorme cabeza principal tiene un ojo de iris rojo y una antena amarilla, que destaca especialmente con el color plateado de su cuerpo.


6. Togekiss

  • Pokédex #: 468

La gente que vio la serie cerca de su comienzo, en la saga de Johto, es posible que reconozcan en este adorable pokémon de tipo Hada y Volador el mismo rostro del Togepi, que nació de un huevo al cuidado de Misty. Quizás sea más sencillo de reconocer como uno de los pokémones de Maya (Dawn), la compañera de la temporada de Perla y Diamante. El caso es que por donde flota este pequeñín, la alegría y el amor brotan trayendo épocas de paz en los territorios, haciendo así honor a su aspecto y, sobre todo, a su fama.

Togekiss recuerda vagamente a una paloma blanca, a menudo relacionada con la paz y la santidad, como ocurre con Togekiss. Su cuerpecito blanco y sus rechonchas alas, adornado junto a los detalles de rojo y azul no solo en su cabeza sino salpicados por su cuerpo, son capaces de enternecer hasta al más duro y enfadado, que probablemente querrá abrazarlo como si de un peluche volador se tratara. Togepi ya es lindo, Togetic es divertido, pero el regordete Togekiss se lleva todos los premios.



5. Garchomp

  • Pokédex #: 445

A la gente a la que le gusten los tiburones, ¡buenas noticias! Garchomp es un pokémon de tipo Dragón y Tierra que a su vez es la última forma de Gabite, y una pesadilla en el competitivo por sus altos stats y su acceso a ataques generalmente devastadores, como Terremoto. Si esto fuera poco, ¡encima puede megaevolucionar! Básicamente, todo esto viene a respaldar la fama que tiene de ser una criatura que habita enterrado en la arena del desierto, esperando para destrozar a las insensatas presas que se atrevan a cruzar su territorio.

Su cabeza recuerda a la de un tiburón martillo, pero luego tiene un cuerpo largo, en su mayoría azul y lleno de pinchos. El resto de este pokémon nos muestra a un feroz depredador con patas delanteras en forma de guadaña y una cola de animal marino. Su forma Mega Garchomp no cambia tanto, pero añade muchos más pinchos por todo el cuerpo, algunos de color rojo, al mismo tiempo que define mucho más las guadañas y colorea su filo de rojo también, marcando además la mandíbula inferior de este monstruo para ponerla a la par de la superior, dándole un aspecto especialmente vicioso.


4. Lucario

  • Pokédex #: 448

Lucario es un pokémon que se usó para promocionar la cuarta generación junto a su forma anterior, Riolu, y sobra decir que al poco tiempo protagonizó su propia película, “Lucario y el misterio de Mew”. Este pokémon de tipo Lucha y Aacero demuestra ser un combatiente versátil y relativamente resistente a causa de sus tipos, sin contar con que su llegada añadió el movimiento especial Esfera Aural, un movimiento de Lucha bastante potente que tiene la característica de nunca fallar (salvo que se den situaciones especiales), y que se creía único de Lucario.

Recordando a una entidad a medio camino entre un perro y un chacal bípedo, su cuerpo es azul de base, pero tiene marcas negras en patas, cintura y cabeza. Su pecho de color amarillo contrasta con el rojo de sus ojos y los pinchos que le brotan del pecho y las patas delanteras. Mega Lucario, por otro lado, aumenta las marcas negras por todo el cuerpo, vuelve la cola de color amarillo y especialmente tupida, a la vez que colorea las patas delanteras y traseras de rojo y les añade pinchos extra. Los sensores de su cabeza se alargan y pintan la punta de rojo, dándole un aspecto de guerrero tribal.


3. Darkrai

  • Pokédex #: 491

Este entra en la categoría de pokémones míticos, lo que indica que Darkrai es hasta más raro que los legendarios. Su tipo Siniestro representa a las pesadillas mismas, así que de haber varios, la gente tendría pánico a la simple idea de caer dormido; esas pesadillas tienen una contraparte, que son los sueños que crea Cresselia. Lo que no tiene contraparte es lo potente que era a nivel de competitivo hasta Sol y Luna, donde nerfearon su movimiento especial Brecha Negra bajando de manera dramática su precisión y afectando así su sinergia con la pasiva Mal Sueño, que hace a los oponentes dormidos perder 1/8 de vida por turno. A pesar de su oscura naturaleza, o quizás por ella, Darkrai logró protagonizar una película, llamada “El desafío de Darkrai”.

A pesar de ser de tipo Siniestro, Darkrai tiene un sorprendente parecido con un fantasma, probablemente a causa de su papel como causante de pesadillas. Su cuerpo es negro en su totalidad salvo por su pelo blanco y largo, y tiene una decoración alrededor del cuello de color rojo y con forma de mandíbula inferior, lo que le da un aspecto más aterrador que concuerda con sus fríos ojos azules. Cabe destacar que, a pesar de parecer un torso sin piernas, en realidad si tiene unas piernas delgadas, que solo se muestran en la película.


2. Giratina

  • Pokédex #: 487

En el trío de la creación se escondía una terrible criatura de tipo Fantasma y Dragón, y mientras que sus compañeros Palkia y Dialga controlan el espacio y el tiempo respectivamente, Giratina es el guardián del Mundo Distorsión, una dimensión paralela que aunque se puede visitar en el juego, no recibe un vistazo más intensivo hasta la película “Giratina y el defensor de los cielos”. Esa es la primera vez que vemos la forma original de Giratina, creada especialmente para Pokémon Platino. En cuanto a su movimiento especial, esta temible criatura puede usar Golpe Umbrío, un movimiento en el que vuelve al Mundo Distorsión por un turno para atacar al siguiente con un devastador golpe.

La primera forma con la que se le conoce consiste en una criatura larga con 6 patas, cuyo cuerpo es principalmente gris y negro, pero que cuenta con numerosas decoraciones doradas en forma de costillas en el torso, alrededor de las patas y también formando un casco. En la parte delantera de su torso se intercalan líneas rojas y negras, además de sus alas, que son negras y tienen 3 garras de color rojo cada una.

La forma original solo es posible de obtener si Giratina está en el Mundo Distorsión o tiene equipada la Griseosfera, y es cuando recuerda a una serpiente gigante con un diseño muy similar a su otra forma, pero con mayor cantidad de pinchos dorados, unas garras de oscuridad donde antes estaban sus alas y un casco con un diseño distinto, siendo estos solo algunos de los cambios más destacables de esta magnífica criatura.


1. Arceus

  • Pokédex #: 493

Los mitos antiguos que se revelaron en la región de Sinnoh sitúan a este pokémon legendario de tipo Normal en el orígen del universo; como tal, se le considera el dios supremo, creador no solo del trío de la creación sino de criaturas tan particulares como Mew, lo que dio lugar a una gran controversia entre los fans. Sea como sea, sus 720 stats totales de base, su habilidad para cambiar de tipo según la tabla que tenga equipada y su ataque especial Sentencia hacen de esta criatura una bestia especialmente temible y versátil para todo tipo de equipos.

Es una verdadera lástima que Arceus fuera imposible de alcanzar en la cuarta generación donde se le introdujo, ya que el objeto clave necesario para esto, la Flauta Azur, nunca fue distribuida. La mejor manera de definir su aspecto es como la de un qilin, es decir, una criatura cuadrúpeda con cuernos y una larga melena de color gris, que conjunta con su parte inferior de color negro y contrasta con la mayor parte de su cuerpo, que es blanco. La única alteración a esto una serie de adornos dorados en las patas y un anillo dorado alrededor de su estómago, incrustado de piedras verdes, al igual que sus ojos.

¡¿Y ya hablamos que puede adaptarse a todos los tipos existentes?! Esto cambia también su apariencia, ya que tanto las partes grises como las doradas pueden cambiar si Arceus entra en contacto con una de las tablas elementales, adoptando así un color acorde al nuevo elemento que domina.


Palabras finales

Es posible que a muchos no les gustara esta nueva región ni los diseños de los legendarios, pero es innegable que la cuarta generación marcó un antes y un después en el mundo pokémon en cuanto a su envergadura, de manera similar a como hizo la sexta generación con los ultraportales. ¿Aprovecharán Nintendo y Game Freak esta mina de oro cuando llegue el inevitable remake? Solo el tiempo lo dirá...

Con esto llegamos al final del artículo, y como siempre les recordamos que cualquier comentario, duda o sugerencia pueden dejárnosla en la sección de comentarios. ¿Fue Arceus el único dios creador? ¡Muchas gracias por visitar Honey's Anime y hasta la próxima!

Pokemon-Rotom Los 10 mejores pokémones de la 4ta generación (Pokédex Sinnoh)

Escritor

Autor: J.M.Donz

¡Buenas! Soy un gran fan del anime y manga, aunque también me gustan un buen libro o una buena película de tanto en tanto. Por supuesto, tengo unos cuantos hobbies más, generalmente la música, los videojuegos o los animales, cuya compañía disfruto especialmente. Me apasionan las historias que logran añadir un toque de fantasía a situaciones de otra manera cotidianas, y son esas historias las que más me inspiran a la hora de sentarme a escribir e intentar añadir un poco de mi personalidad en cada artículo, aunque a veces sea de manera inesperada. Tengo experiencia en comunidades online como moderador, estudios de telecomunicaciones, hostelería y de idiomas en general.

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