Estábamos acostumbrados a que, cada cierto tiempo, una franquicia publicase una expansión con la cual se volvía más rico el universo del videojuego en cuestión; el ejemplo más claro de esto fue Los Sims, y el más conocido de todos Age of Empires. A diferencia de los Expansion Packs, los DLC tienen un concepto más ambiguo, ya que solo se define como contenido descargable y esto puede llevar a malinterpretaciones o incluso dar pie a que las compañías abusen de los DLC para buscar más dinero. Es necesario que la grandes compañías tengan un ingreso extra, ya que el hecho de producir un videojuego conlleva una gran labor técnica y es comprensible que necesiten un presupuesto alto.
Ahora bien… ¡algunos DLC pueden ser excelentes y valer cada centavo invertido! Esos, lamentablemente, los dejamos para otro día, porque hoy toca hablar de los peores DLC de la historia, esos que resultan una burla al jugador no solo por su calidad sino por lo inútiles o extraños que resultan. ¿Quieres conocerlos para indignarte con nosotros?
10. The Sims 4
- Compañía: Maxis, Electronic Arts
- Lanzamiento: enero 2000
- Plataforma: PC, Xbox One, PlayStation 4
Desde su creación Los Sims fueron un hito en la industria del videojuego, un simulador social que se volvió popular en muy poco tiempo gracias a las enormes posibilidades que se nos abren al momento de crear y manejar a nuestro avatar. Con el paso de los años, cada vez se volvió más grande y complejo, y por ello comenzaron a publicarse expansiones que enriquecen el juego con personajes extraños pero carismáticos y mucho contenido extra… pero todo lo que toca a Electronic Arts quiere convertirlo en dinero fácil.
Pareciera que los paquetes de expansión ofrecían mucho contenido al de por sí enorme mundo de Los Sims, pero EA vio que podía sacar alguna moneda extra. Por lo tanto, decidieron agregar cada minucia como un paquete descargable, y todo aquello que ya se ofrecía en los Expansion Packs ahora lo podemos conseguir en paquetes adaptados a nuestras necesidades. ¿Necesitamos vampiros? DLC. ¿Necesitamos accesorios para nuestra fiesta? Muy bien, otro DLC. ¿Hemos descuidado a nuestro avatar y ahora tiene sobrepeso? No hay de qué preocuparse, le vendría bien un DLC con temática fitness... ¡ahora todo es dinero!
9. The Saboteur
- Compañía: Pandemic Studios
- Lanzamiento: diciembre 2009
- Plataforma: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Si algo ha caracterizado en los últimos años a Electronic Arts es el querer cobrarnos por cualquier cosa dentro de sus videojuegos. Fuertemente influenciado por Assassin’s Creed y GTA, The Saboteur no es un juego que tenga innovación, pero tampoco es lo que podríamos llamar “malo”. A excepción de cuando peleas a puño limpio con los nazis, es un sandbox en el que nos situaremos en una Francia ocupada por dicho régimen, sobre todo en las operaciones de infiltración de Sean Devlin, un joven que odia a los nazis y fue pieza clave en la liberación del país.
Las casas de striptease eran tremendamente populares —y lo siguen siendo—, lugares en donde los soldados durante la Segunda Guerra Mundial podían relajarse bebiendo y viendo mujeres bailar mientra se despojan de la poca ropa que llevan puesta. ¿Por qué está en la lista este juego? Pues porque venden un DLC para poder quitarles el cubrepezón a la chicas que bailan. Con un precio de 3 dólares tendremos la posibilidad de quitar el excedente de ropa de las chicas...
8. Battlefield 3
- Compañía: EA DICE
- Lanzamiento: octubre 2016
- Plataforma: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Battlefield tiene el multijugador más entretenido y masivo dentro de los shooters militares: es muy variado y, además, la ventaja se basa en que podemos ir desbloqueando nuevas armas, equipo o accesorios. Esto es una de las cosas que nos mantiene pegados al modo multijugador, y este reto de ir desbloqueando elementos con nuestro esfuerzo es tremendamente satisfactorio, no solo en Battlefield, sino en cualquier otro juego.
Es por esta razón que The Ultimate Shortcut Bundle le quitará todo atractivo al juego, ya que con el solo hecho de comprar este DLC ponen a nuestra disposición todo el equipo y armamento disponible dentro del modo multijugador. Así, todo el reto que supone el juego se queda de lado, y con solo algunos dólares podemos acceder automáticamente a todo el contenido. ¡Qué divertido!
7. Mortal Kombat X
- Compañía: NetherRealm Studios
- Lanzamiento: abril 2015
- Plataforma: PlayStation 4, PC, Xbox One, Móviles
Mortal Kombat fue un parteaguas durante su lanzamiento en máquinas Arcade, y su llegada al Super Nintendo provocó revuelo entre los padres de familia debido a la extrema violencia que se mostraba. Mortal Kombat no se presentaba como un juego de pelea común, sino que todos los personajes eran actores de los cuales se utilizó captura de movimiento para el diseño de luchadores... y qué decir de la violencia, si fue el primer videojuego en donde era posible terminar con nuestro oponente de manera cruel y sangrienta, ya fuera cercenando su cabeza o partiendolos por la mitad.
Las fatalities siempre han sido lo más polémico y el sello de distinción de Mortal Kombat, mostrando escenas explícitas de mutilaciones y violencia extrema. Para lograr una fatality es necesario cumplir ciertos requisitos y pulsar una combinación exacta de botones. Con la salida de MK X pensaron que sería buena idea hacer pagar a los jugadores por un DLC que permitiera realizar estos movimientos de una manera más sencilla, quitándole ese toque especial a la saga y sobre todo cobrando por este contenido descargable en forma de cargas, teniendo que comprarlas —esto por 99 centavos de dólar— cada vez que las utilicemos. Pensar que eso antes era un simple y gratuito cheat...
6. Assassin’s Creed
- Compañía: Ubisoft Montreal, Gameloft, Griptonite Games
- Lanzamiento: noviembre 2007
- Plataforma: PlayStation 3, Xbox 360, PC, Nintendo DS, Móviles, PSP, PlayStation Vita, Wii U, PlayStation 4, Xbox One
Cuando Ubisoft nos entregó el primer juego de Assassin’s Creed se abrió todo un abanico de posibilidades, y el hecho de poder interactuar y convivir con personajes históricos dentro de su entorno a través de los recuerdos heredados genéticamente, sin duda fue una premisa innovadora. Assassin’s Creed es un juego al cual no se tiene que dejar pasar; los giros argumentales de esta saga después de lo ocurrido en Revelations y lo que se ha convertido en la actualidad ya son otro tema de debate...
El problema de Assassin’s Creed viene con los DLC, ya que Ubisoft nos pone el ejemplo de lo que pueden llegar a ser las malas prácticas con el contenido descargable, ya que para conocer el verdadero final del juego es necesario comprar todos los DLC,. En el caso de Assassin’s Creed 3, para conocer el desenlace total de la historia de Connor es necesario comprar 3 DLC de 8 dólares (aproximadamente) cada uno... ya esto parece repetirse en cada entrega de la franquicia.
5. The Elder Scrolls IV: Oblivion
- Compañía: Bethesda Game Studios, 4J Studios
- Lanzamiento: marzo 2006
- Plataforma: PC, Xbox 360, Móviles, PlayStation 3
El fandom de The Elder Scrolls es inmenso, y sobre todo el de la quinta entrega, Skyrim —el cual también tiene un DLC que ha dado de qué hablar. Obviamente, su éxito es la ambientación de la saga en un planeta ficticio donde conviven orcos, elfos, enanos y humanos, en una época que bien pudiese ser el medioevo. Más allá de la historia, podemos personalizar a nuestros personaje y mejorarlo conforme avanzamos, siendo un juego completamente recomendable para los amantes del rol.
La saga The Elder Scrolls es muy completa y más cuando se trata de las batallas, aunque con cada entrega Bethesda se va mejorando en cada apartado. Con esto en mente, sería ideal que algún DLC pudiera expandir el universo de esta saga o proporcionarnos historias secundarias, ¿no? Quizás por eso, el DLC que más polémica ha causado es la posibilidad de comprar una armadura para tu caballo. ¡Así es! Por 2.50 dólares es posible conseguir una montura vistosa, la cual no aporta nada… salvo presumir lo hermoso de tu caballo.
4. The Amazing Spider-Man
- Compañía: Beenox
- Lanzamiento: junio 2012
- Plataforma: Xbox 360, PlayStation 3, PC, Nintendo 3DS, Wii, Wii U
Spider-Man es el segundo más popular dentro del gremio de los superhéroes —el primero es Batman y de eso no cabe duda—, por lo tanto los videojuegos basados en el héroe arácnido suelen ser muy esperados de buena calidad. The Amazing Spider-Man, que salió en 2012, no es la excepción... lo lamentable aquí son los DLC disponibles para este juego.
Los packs DLC Gwen's Hunter y Destroy the City son simplemente una aberración, una remasterización de Space Invaders y Snake, respectivamente… sí, aquellos juegos que venían precargados en cualquier celular de los 90. Claro, esto se podría aceptar como un agregado chusco dentro del juego para poder tomarse un respiro de la acción del juego principal, el detalle de estos DLC es que no aportan nada a la trama y debieron venir como minijuegos gratuitos en la edición regular.
3. Street Fighter V
- Compañía: Capcom
- Lanzamiento: febrero 2016
- Plataforma: PC, PlayStation 4
Street Fighter es un clásico dentro de los juegos de peleas.; es un referente del género y no existe gamer que no conozca a los personajes de esta saga. Este juego se volvió popular en las consolas pero sobre todo en su versión Arcade, y a pesar de que poco ha evolucionado en cuanto a mecánicas y jugabilidad aún es increíble. Con Street Fighter V la saga se sigue manteniendo como una de las más importantes del medio y uno de los íconos de Capcom, pero esta compañía últimamente ha realizado malas prácticas con los DLC y no parecen aprender de sus errores.
Es inobjetable que Capcom ha sido abusiva en cuanto a lo que DLC respecta: en Street Fighter IV nos vendieron un pack de colores que solo modificaba la estética de los personajes; siguiendo esta práctica, Capcom nos ofrece en Street Fighter V un paquete de atuendos de batalla por un precio que oscila los 30 dólares, únicamente para verlos en su “versión clásica”. Digamos que esto es un 50% del valor del propio juego… que, por si fuera poco, también nos cobra por personajes extra para ampliar el escaso plantel de lanzamiento. ¡Y ni siquiera tenemos un modo historia relativamente decente!
2. Train Simulator
- Compañía: Rail Simulator Developments Ltd.
- Lanzamiento: julio 2009
- Plataforma: PC
Hoy en día existen simuladores para todo tipo de actividades, y solo basta con buscar un poco para encontrarse hasta con simuladores de rocas. Este tipo de videojuegos —potenciados por una moda— no tiene un objetivo, ya que como su nombre lo dice, son simuladores... algunos más serios que otros. En este caso hablamos de un simulador para sentir la experiencia de ser un conductor ferroviario, porque todos hemos querido conducir un tren y por fin podremos disfrutar esta experiencia desde la comodidad de nuestra PC.
El juego tiene un precio inicial de 22 dólares, pero cada locomotora, así como los cambios estéticos y los mapas, tiene un costo con un valor aproximado de 10 y 20 dólares... y vaya que no son pocos. Para poder obtener cada uno de los trenes, mapas y texturas tendremos que invertir bastante: ¡un total 3.488 dólares! Si bien son extensiones que se van agregando con cada versión anual, es una cifra excesiva la que se llega a sumar para poder tener todo el contenido que nos ofrece este simulador.
1. Asura’s Wrath
- Compañía: CyberConnect, Capcom
- Lanzamiento: febrero 2012
- Plataforma: PlayStation 3, Xbox 360 w
Asura's Wrath es un proyecto ambicioso en lo que respecta a su idea principal. Este videojuego publicado por Capcom bebe de la cosmología hinduista y budista; ya desde el nombre del juego se expone este tema, ya que dentro de la corriente hinduista los Asuras son deidades que se encuentran constantemente en guerra. Las mecánicas del juego cambian conforme vamos avanzando, pero esta vez no hablaremos del juego en sí, sino del nefasto DLC.
Ya vimos cómo Capcom tuvo la osadía de cobrar por un paquete de colores dentro de Street Fighter V, pero lo que hicieron con Asura's Wrath solo se puede llamar abuso. Cuando logramos completar cualquier juego esperamos un desenlace, un final de la historia de nuestro personaje... que a fin de cuentas, por esa razón estamos pagando un videojuego a precio completo, ¿no? Curiosamente, a Capcom le pareció buena idea incluir el verdadero final de este juego como un DLC. ¡En serio! Para poder tener el final completo es necesario comprar un DLC. Está demás aclarar el odio que se llevó Capcom por parte de los jugadores con esta práctica...
Palabras finales
El sistema de DLC debería servir para enriquecer los universos de los videojuegos, matizarlos y alargar las historias que nos presentan, pero pareciera que algunas compañías solo lo utilizan de pretexto para exprimir hasta el último centavo a los jugadores que depositan su confianza en ellos. Esto hace que perdamos la confianza en el contenido descargable, aunque tampoco quiere decir que algunos juegos no lo hagan bien, como en el caso de Outlast o Bioshock Infinite.
¿Alguna vez invertiste en un DLC? ¿Cuál es tu límite o criterio para decidir si el gasto vale la pena o no? Ahora es vuestro turno para hacernos saber cuál es el que ustedes consideran como el peor DLC de los videojuegos, haciendo uso de la caja de comentarios. ¡Hasta pronto!