Los 10 mejores personajes de Yowamushi no Pedal

Yowamushi no Pedal es un anime deportivo de ciclismo donde los personajes son estudiantes de diferentes academias que poseen como objetivo el ganar en el Inter High. Estos personajes poseen diversas técnicas y estrategias para correr con sus bicicletas, obteniendo algunos sobrenombres por la forma de conducir.

La siguiente lista de los mejores personajes de Yowamushi no Pedal se ha compuesto por aquellos que han tenido algún logro o participación en el Inter High, buscando a los mejores ciclistas. Estos personajes poseen diferentes estilos y se han entrenado para ser escaladores, todo terreno o sprints. ¡Esperamos que disfrutes de la lista!


10. Makishima Yusuke

Makishima es estudiante de tercer año en la academia Sohoku y forma parte del club de ciclismo del mismo colegio. Makishima practicó y perfeccionó su escalada para poder participar en el Inter High en su segundo año. Makishima es conocido como el “pico araña” debido a sus largas extremidades y a su técnica inusual donde baila con la bicicleta, oscilando de un lado a otro violentamente.

La técnica de Makishima lo hace más rápido al escalar, debido a su excepcional inclinación que lo convierte en una poderosa arma. Makishima también puede observar y utilizar la información de varios factores a su favor como la condición del camino, las cadencias, los engranajes, la fatiga de los miembros del equipo y la temperatura. De ese modo Makishima puede calcular el ritmo más eficiente para ir lo más lejos posible. Lamentablemente Makishima queda en segundo lugar en el primer día del Inter High en el punto de control de escaladores, perdiendo contra Toudou Jinpachi por pocos segundos.


9. Kinjou Shingo

Kinjou es un estudiante de tercer año en la academia Sohoku y capitán del club de ciclismo de Sohoku. Kinjou es un ciclista todo terreno y el as del equipo, compitiendo así en el Inter High. Kinjou es conocido como la "Serpiente del Camino de Piedra" por la determinación en la cola y la forma en que se adelanta a sus oponentes.

Kinjou demuestra una gran perseverancia, siendo reconocido por los de tercer año como el as cuando estuvo en su segundo año. El control que posee Kinjou con su bicicleta lo hace parecer ser parte de su cuerpo. Kinjou tiene una impresionante maniobrabilidad con su bicicleta, demostrandolo principal en sus giros en U. Kinjou llega empatado junto con Fukutomi Juichi y Midousuji Akira en primer lugar en la meta del primer día del Inter High.


8. Tadokoro Jin

Tadokoro es un estudiante de tercer año del colegio Sohoku y miembro del club de ciclismo de la academia. Tadokoro es un sprint extremadamente fuerte y es un velocista orgulloso y no le importa jactarse cuando gana. Tadokoro es conocido como el “tren bala humano” debido a que su gran cuerpo permite bloquear el viento y tirar del equipo, incluso en escalada.

Tadokoro utiliza su gran capacidad pulmonar como parte de su estilo de ciclismo, pudiendo respirar profundamente para alimenta sus músculos con oxígeno, haciendo reducir la fatiga drásticamente. Tadokoro es un conductor agresivamente rápido, pudiendo hinchar su pecho con aire, permitiendo acelerar velozmente, y por eso también es conocido como la “bala de cañón humana”. Tadokoro gana el primer punto de control de sprinters en el primer día del Inter High, llegando unos segundos antes que Naruko Shoukichi.


7. Shinkai Hayato

Shinkai es un estudiante de tercer año de la academia Hakone y es parte del club de ciclismo de Hakone. Shinkai posee una gran habilidad natural en lo que se refiere a las carreras de carreteras, al atletismo y al sentido del juego. Shinkai tiene un poder tan explosivo que ha conseguido ser conocido como el "Demonio de línea recta", asustando a sus contrincantes con su cara frenética y su lengua colgante.

La técnica explosiva de Shinkai hace que arrastre a sus oponentes por los suelos por todos los medios posibles. Shinkai tiene una excelente velocidad, siendo considerado el velocista más rápido y mejor de los corredores de la secundaria. Gracias al deseo de ganar de Shinkai, lo hace demoniacamente más rápido de lo que nunca fue, haciéndolo el velocista más rápido del Inter High, quedándose con el primer puesto en el punto de control de sprinter en el tercer día.


6. Imaizumi Shunsuke

Imaizumi es un estudiante de primer año en la academia Sohoku y forma parte del club de ciclismo de dicho colegio. Imaizumi ha estado compitiendo en el ciclismo desde la escuela y su sueño es convertirse en el ciclista más rápido del mundo. Imaizumi posee múltiples talentos, siendo bueno tanto en correr como escalar. Imaizumi puede utilizar un pensamiento agudo, táctico y lógico para crear estrategias y lograr una victoria.

Imaizumi se especializa en todo terreno y es quien ayuda al as del equipo, Kinjou Shingo. Imaizumi es un gran asistente debido a que puede ayudar a los corredores a ganar en diferentes carreras a pesar de querer ser el as del equipo. En su primer año en la academia, Imaizumi pudo participar en el Inter High, y aunque empezó con dificultades, en el tercer día despertaron sus habilidades por completo y derrota a su máximo rival, Midousuji Akira, quedándose con el primer puesto en el punto de control del escalador.



5. Fukutomi Juichi

Fukutomi es un estudiante de tercer año de la academia Hakone y capitán del club de ciclismo de la academia. Fukutomi es un ciclista que tiene como su eslogan "Soy fuerte", quedándole debido a que es un ciclista formidablemente poderoso. Fukutomi no sólo es fuerte, sino que también posee excelentes habilidades de liderazgo, siendo él quien formó el equipo central para el Inter High y los entrenó como un ejército.

Fukutomi considerada a Kinjou Shingo su mayor rival debido a que el año pasado sólo le pudo ganar cuando le jaló de la camiseta, pero este año es capaz de enfrentarse cara a cara, pudiendo vencerlo limpiamente. Fukutomi quedó empatado en el primer puesto de la meta del primer día del Inter High junto con Kinjou y Midousuji Akira, pero en el segundo día gana la meta superando a Kinjou en el último momento. En el último día, Fukutomi quedó cuarto en la meta final.


4. Toudou Jinpachi

Toudou es un estudiante de tercer año de la academia Hakone, siendo el vice-capitán del club de ciclismo de la academia. Toudou es un trepador formidable, con increíble fuerza, velocidad y resistencia. Toudou se auto apoda "Bella Durmiente" por poseer una técnica silenciosa, tanto es así que los otros competidores lo conocen como el "Ninja del bosque".

Con su técnica, Toudou puede acelerar y pasar a los corredores de una manera imperceptibles, dejando a los oponentes conmocionados porque no lo oyeron detrás de ellos y menos que se les adelantarán. Al ser silencio, a los contrincantes de Toudou se les hacen difícil bloquearlo para que no pase. En la participación del Inter High, Toudou es premiado en tercer puesto por llegar 1.02 segundos después del ganador en la meta final del tercer día, además obtuvo el punto de control de escaladores del primer día, ganándole a Makishima Yusuke.


3. Midousuji Akira

Midousuji es un estudiante de primer año de la preparatoria Kyoto Fushimi y miembro del club de ciclismo de la academia. Midousuji es el as del grupo y quien gobierna al equipo como dictador, pasando por encima del capitán. Midousuji es un ciclista todo terreno, teniendo un talento impresionante en todas las áreas. El cuerpo de Midousuji es muy flexible y delgado, permitiendo conducir en lugares extremos, utilizando sus largas extremidades para su beneficio en las competiciones.

Pero el cuerpo de Midousuji no es su único punto fuerte, poseyendo un gran intelecto y destreza táctica, creando planes de contingencias para casi cualquier circunstancia. Además Midousuji investiga a los oponentes que considera una amenaza y así romper la mentalidad del contrincante durante la carrera, utilizando su pasado, miedos y debilidades a su favor. Gracias a sus tácticas, Midousuji logra en el primer día empatar en la meta junto con Kinjou Shingo y Fukutomi Juichi, ganar los puntos de control de montaña y de sprint en el segundo día del Inter High, y empatar en la carrera hacia Fukutomi en el tercer día junto con Manami Sangaku y Onoda Sakamichi. La combinación de la alta capacidad física y mental de Midousuji, lo hace un oponente verdaderamente formidable.


2. Manami Sangaku

Manami es estudiante de primer año en la academia Hakone, perteneciendo al club de ciclismo de la academia. Manami es el primer estudiante de primer año que se gana un lugar para participar en el Inter High de su academia. La técnica de Manami le permite aprovechar el viento, prediciendo las ráfagas para superar a sus contrincantes. Manami se refiere a esta técnica como escuchar a la naturaleza, siendo importante en las subidas, debido a que la dirección del viento cambian con frecuencia.

Lo impresionante de la imagen que proyecta Manami es que cuando cambia a una marcha más alta aparenta desplegar unas blancas alas, que lo impulsa a ir con mayor rapidez. Cuando se siente con libertad, Manami cambia a engranajes más pesados mientras sube una cuesta. A pesar de que la técnica de Manami es extenuante y dolorosa para sus piernas, es lo que también lo ha destacado como escalador sin importar las condiciones extremas. Manami logra empatar en el tercer día del Inter High junto con Midousuji Akira y Onoda Sakamichi en la carrera hacia Fukutomi, y logra quedar en segundo puesto por pocos milímetros contra Onoda en la meta final de toda la carrera.


1. Onoda Sakamichi

Onoda es un estudiante de primer año de la secundaria Sohoku y se convirtió en miembro del club de ciclismo de la academia. Onoda se ha especializado en escalada debido a que siempre estuvo manejando su bicicleta cuesta arriba de una super pendiente para llegar a su casa en la cima, motivandose cuando canta la canción del tema del anime Love Hime mientras sube. A pesar de que Onoda no posee mucha técnica, él es capaz de conducir con unas cadencias extremadamente altas mientras sube cuesta arriba, pudiendo aumentar, mantener o disminuir con extrema suavidad. Onoda obtiene su motivación para pedalear más fuerte al desear alcanzar a alguien, y al lograrlo nunca soltará su objetivo.

La fuerza de Onoda se adjudica a que desde que estuvo en cuarto grado a conducido una bicicleta doméstica arreglada con un equipo más pequeño para que tuviera que pedalear con mayor intensidad. Onoda también posee la habilidad de aprender rápido y utilizar cualquier nueva técnica sobre la marcha mientras monta su bicicleta. Cuando Onoda se encuentra contra la pared, él evoluciona para superar los obstáculos, principalmente cuando debe cumplir una orden. Onoda se ha convertido en un escalador natural, capaz de aumentar su velocidad sólo a través de cadencias. Onoda compitió en el Inter High quedando empatado en el tercer día, junto con Midousuji Akira y Manami Sangaku, en la carrera hacia Fukutomi, y ganando en primer lugar la meta de la carrera del último día, siendo el objetivo final de los tres días, después de aventajar a Manami con sólo media rueda, destronando a la academia Hakogaku.


Palabras finales

Y este fue nuestro top 10 de los mejores personajes de Yowamushi no Pedal, esperamos que te haya agradado. Sin importar el año en que se encuentren, estos personajes han logrado obtener un lugar en el Inter High gracias a sus grandes esfuerzos. Para algunos personajes este será su última competencia y para otros será el comienzo.

Pero la verdad es que estos ciclistas no hubieran obtenido sus logros por sí sólos, todo el equipo se apoyaron para que su academia sea la ganadora de la meta final. Es por eso que creemos que hay muchos otros personajes que aunque no llegaron a esta lista son merecedores de ser nombrados y por eso te invitamos a dejar algún comentario sobre el personaje que consideres el mejor.

Yowamushi-Pedal-crunchyroll Los 10 mejores personajes de Yowamushi no Pedal

Escritor

Autor: Alondra

Soy ecuatoriana, vivo en Guayaquil con mi mamá y mi hermana. Me considero una akiba-kei (fan del anime) aunque no alcanzo el nivel de senpai.​ ​(Nada de otaku, esas son palabras mayores) Me gustan los animales, el J-Pop y por supuesto ¡adoro el anime! La serie que me introdujo en este mundo fue Sailor Moon.​ ​Ah! por cierto, soy ingeniera en sistemas y​ ​sueño con hacer mi propio videojuego. Por último, creo en el lema de Sakura Kinomoto de Sakura Card Captor cuando​ ​dice 'Pase lo que pase, todo estará bien'.

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