Los 10 personajes más poderosos de Katekyo Hitman Reborn!

Lo que al comienzo era una saga de humor, se convirtió poco a poco en una historia mucho más seria y madura sobre tomar decisiones para tener el poder de defender tanto a las personas como a las cosas que te importan, pero como el pobre Tsuna descubrió, esto a menudo implica darse de golpes contra un personaje más fuerte que tú (mucho), y a menudo perder, para volver a continuación más fuerte que antes y vencer.

En Katekyo Hitman Reborn! llegaron a alcanzar un nivel de combate bastante alto. Nada tan loco como Dragon Ball, pero siguiendo una fórmula similar, llegaron muy lejos... llamas, disparos de alta potencia, resurrección de los muertos, control de la gravedad, vuelo o incluso recreación de órganos internos mediante ilusiones son algunas pocas cosas de las que son capaces los guerreros de esta lista, los que se han ganado el derecho a aparecer en ella al ser los personajes más poderosos.


10. Xanxus

El líder de Varia y el hijo adoptivo del noveno Vongola, el poseedor de la llama de la furia. Una persona extremadamente salvaje, que siempre creyó estar destinada a ser el décimo Vongola, hasta que la revelación de su relación con su padre le llevó a montar en cólera y crear una rebelión, que acabó con su congelación a manos de su padre adoptivo, Timoteo. En general, Xanxus fue al comienzo una persona fría y cruel, que trataba a sus subordinados como meras herramientas; pero tras la batalla con Tsunayoshi, empezó a verlos de otra manera, como lo que realmente eran: su familia... aunque esto no quite que sea una persona extremadamente irascible que no duda en golpearlos por los mínimos errores.

Xanxus es un hombre musculoso de pelo erizado y negro, ojos agudos de color rojo y lleno de cicatrices en la zona facial, a causa de la técnica empleada para congelarlo por 8 años por su padre. Se le ha visto con un traje negro y dorado, con la chaqueta colocada en los hombros; bajo la chaqueta lleva una camisa blanca con corbata negra y un adorno de plumas y la cola de un animal, mientras que en las piernas lleva unas botas negras. El arma principal de Xanxus son las Pistolas X, dos armas que usa para disparar su llama de la furia (que es una llama del cielo algo modificada), y que adquieren una forma distinta conocida como “Pistolas del Emperador Animal” al fusionarse con su caja animal de combate, el león de platino Bester.


9. Viper

También conocido como Mammon tras su entrada en Varia, es el arcobaleno de la niebla y el poseedor del pacificador índigo, lo que ya de por sí habla bastante de su amplia capacidad para manejar ilusiones. Este arcobaleno representa el pecado de la avaricia, y lo hace a pulso, ya que es un personaje especialmente interesado que nunca hace nada a menos que tenga algo que ganar con ello, que generalmente es dinero. Aunque es un personaje especialmente poderoso como su estatus indica, muy pocas veces se le ve sin la maldición como para conocer el verdadero alcance de su poder, y las veces que se le ve pelear acaba derrotado por otros arcobalenos o por Mukuro en un combate de ilusionistas

En su forma bebé y adulta Viper no cambia mucho. Lleva siempre un manto con capucha de color negro, con dos rayas verticales blancas en la capucha, 4 botones blancos en el manto, pantalones y botas negras; originalmente llevaba una cadena para que su pacificador no fuera detectado, pero este método es cambiado por anillos más adelante. Como todos los arcobalenos, Viper tiene una mascota, en su caso una rana verde oscura de ojos rojos, que puede transformarse en un halo para permitir a Viper volar libremente.


8. Mukuro Rokudo

Mukuro es a la vez un antagonista y el guardián de la niebla de la familia Vongola. Se trata de una persona fría, que no duda en utilizar a otros como juguetes para sus propias maquinaciones, aunque a medida que se da más a conocer, se ve que puede llegar a preocuparse por otros. Una parte importante de la personalidad de Mukuro es entender que en parte es así porque odia a la mafia, debido a traumas infantiles relacionados con una familia en concreto, por eso acaba ayudando y cogiendo aprecio a Tsuna, y sobretodo a Chrome Dokuro, a la que por un tiempo suple de órganos ilusorios para sustituir los que ella misma no tiene.

Mukuro es un adolescente de pelo azul y largo, peinado de manera que recuerda ligeramente a una planta, con ojos heterocromáticos; un ojo es azul, mientras que el otro es rojo y tiene el número 6 inscrito. Por lo general lleva un uniforme escolar como ropa, si bien esta cambia en pocas ocasiones, aparte de en el Mukuro del futuro. Sus armas son variadas: el tridente de Chrome, el anillo del mal de ojo, el anillo en forma de orbe de la vid y gracias al uso del animal de caja de combate, también conocido como el búho Mukurowl, la lente de Daemon Spade.


7. Colonnello

Este arcobaleno posee el pacificador azul; es un guerrillero, y de manera paralela a Reborn, cuenta con un halcón mascota llamado Falco. Es una persona bastante competitiva, y gusta mucho de competir con Reborn en casi todo... con la consiguiente derrota, lo que le causa mucha molestia y le lleva a competir más seriamente. Es interesante señalar que el no era el designado originalmente como poseedor del arcobaleno, sino que se sacrificó por su maestra Lal Mirch y tomó el pacificador en su lugar, dejando a esta con una maldición incompleta.

Tanto en su forma de bebé como de adulto, Colonnello lleva la misma ropa, tonos verdes, una bandana de color verde con un pin negro y el número 01 inscrito en blanco y un traje verde con mangas remangadas de color rojo. Lleva siempre a su espalda un rifle antitanque por el que puede disparar sus llamas para causar daño devastador, sumando además trampas que suele dejar por el campo de batalla.


6. Reborn

  • Episodios: ___
  • Emisión: ___

El poder de Reborn es muy relativo a la hora de medir, ya que no se le ha visto pelear al 100% a causa de su maldición; sin embargo, se le vio dar la talla durante un corto periodo en su forma adulta contra Bermuda, donde se da a entender por qué se le considera el mejor asesino a sueldo, y el arcobaleno más poderoso, gracias a un manejo de las armas de fuego y una velocidad de movimiento y reacción sublimes. Reborn es el tutor de Tsuna, que tiene la misión de volverlo el décimo jefe, y mejorar mucho sus capacidades.

Reborn es un bebé trajeado, con un sombrero negro a juego con el traje, con una cinta naranja en el sombrero, una camisa roja y una corbata azul; al retirarse el sombrero se puede ver que lleva pelo de punta; siempre va acompañado de su mascota, el camaleón Leon, y como al mismo, Reborn parece disfrutar disfrazándose. En su forma adulta es bastante similar, pero con mayor tamaño, una expresión más seria, y una cinta amarilla en lugar de la naranja en su sombrero.



5. Ghost

Ghost no es solo el portador del anillo del rayo de la familia Millefiore y una de las seis coronas fúnebres, sino que también es una existencia errónea, un Byakuran traído de otra dimensión que fue convertido en una masa de llamas de la última voluntad; a causa de esto, como tal, no es una entidad real, sino una paradoja que se alimenta de las llamas de otras personas. Durante el combate se demostró que tiene un gran poder, siendo capaz de poner contra las cuerdas a la familia Vongola y algunos miembros de las coronas fúnebres, hasta la llegada de Tsuna, que lo absorbe. Aunque ese es el final de Ghost, las llamas absorbidas acaban dentro de Byakuran.

Este personaje tan singular tiene piel pálida, pelo largo y verde claro. Es completamente inmaterial, incapaz de expresar cualquier emoción... un contraste muy notorio con su antiguo ser, ya que hasta tiene el tatuaje bajo el ojo de Byakuran que se sitúa en el lado opuesto, como si Ghost fuera un reflejo en el espejo, creado solo para servir a su antiguo yo. Al final, fue eso todo lo que pudo hacer antes de desaparecer para siempre.


4. Byakuran

El malvado líder de la familia Millefiore, cuyo objetivo en la saga del futuro es reunir el Trinisette. Para esto no dudaba en usar cualquier medio para destruir a la familia Vongola y a los arcobalenos, incluso llega a convertir la atmósfera en una radiación nociva que mata a los arcobalenos en poco tiempo, todo para facilitar su objetivo. Cuenta con una personalidad especialmente retorcida, que aunque por fuera parezca una persona tranquila, amable y alegre, lo hace especialmente terrorífico, al menos hasta el término de la saga del futuro, ya que en el presente hace aparición de nuevo, pero esta vez cambiado para mejor. Su llama del cielo y el dragón blanco, su caja de combate, lo hacen especialmente poderoso, incluso en el tiempo presente.

Byakuran cambia de vestimenta a menudo, pero acostumbra a llevar un chaleco con capucha, pantalones y manga larga en su vida diaria en el presente, siempre con los colores blanco y lavanda de manera predominante, al igual que su color de pelo, mientras que sus ojos son también lavandas con una marca en forma de 3 espinas bajo uno de ellos.


3. Tsunayoshi Sawada

El conocido protagonista de la serie, Tsunayoshi empezó como un debilucho bastante inútil, y aunque al final sigue siendo el mismo a nivel de habilidades cotidianas, su capacidad de combate y su sentido de la responsabilidad se vieron ampliamente aumentados. Tsuna empleaba al comienzo la bala de la última voluntad de Reborn para pelear, y curiosamente, ese fue el poder que empleó en su último combate para contrarrestar a Bermuda. Sus llamas del cielo, canalizadas gracias al anillo Vongola, le dan el poder suficiente para ganarse el título de Vongola Décimo, sin embargo también puede emplear el anillo de Shimon, o a Natsu, su arma de caja, para potenciar sus Guantes X.

Tsunayoshi es un chico de pelo desordenado y castaño, color similar al de sus ojos, que suele vestir ropa relativamente normal. Es un chico normal y corriente en casi todos los sentidos. Sin embargo, su anillo Vongola le permite canalizar sus llamas hacia unas manoplas, que una vez afectadas por estas llamas se convierten en los Guantes X, guantes de colores oscuros con una X marcada, y su principal método de combate.


2. Bermuda von Veckenschtein

Bermuda es un ejemplo de lo que depara a un arcobaleno tras perder la llama de su pacificador, ya que al negarse a aceptar entregar su llama para la siguiente generación, la misma le fue arrebatada por Checker Face, dejándolo al borde de la muerte, condenado a descomponerse en vida hasta el final. De la desesperación más profunda, como un deseo de última voluntad, nació la llama de la noche, que colocada dentro del pacificador vacío le permitió seguir viviendo y le dio un poder incluso mayor al que ya poseía. Junto a Jager, es la mente maestra tras Vindice, y el que les mantiene vivos, supliéndoles de reservas de llamas de la noche, sin las que los componentes de este grupo morirían.

Bermuda se ve de dos maneras durante la historia. Como un bebé con un sombrero de copa negro y una pluma en el mismo de color púrpura, la cara vendada y una capa negra con detalles púrpuras también; en su forma adulta, mostrada cuando pide la liberación de su maldición de manera temporal para acabar personalmente con la vida de Tsuna, es donde podemos observar su verdadero aspecto, que no es otro que el de un hombre con un cuerpo delgado, de cara redonda e infantil. Tiene unos ojos bastante llamativos, ya que son saltones, y también cuenta con brazos anormalmente grandes, con una serie de huecos por los que expulsa llamas de la noche de manera continua.


1. Checker Face

A su manera, podríamos decir que Checker Face es el orígen de todos los males, ya que este personaje, de una especie previa a la humana. Es el guardián del Trinisette, y estuvo implicado en la creación de los anillos Mare, Vongola y los Pacificadores. Siguiendo su filosofía de que es válido sacrificar a unos pocos por el bien de muchos, Checker Face estuvo muchísimo tiempo eligiendo a las personas más poderosas, “los 7 más poderosos” para que custodiaran las llamas originales en los pacificadores, aunque portar uno de estos venía con el precio añadido de “La maldición de los Arcobalenos”, que los convertía en bebés. A nivel de combate, Checker Face se ha visto más bien poco, pero sus acciones pasadas y su capacidad de controlar todos los tipos de llama hasta a más potencia que los protagonistas, habla por sí solo de su bestial poder.

Checker Face afirma tener numerosas apariencias a lo largo de su existencia, todo con el fin de camuflarse en la sociedad y poder llevar su tarea a cabo. Checker Face prefiere un aspecto en especial, el de un hombre alto de pelo claro, vestido con una gabardina con una cadena decorativa, unos pantalones claros, un sombrero grande pero estrecho que le cubre la frente y tiene un diseño de cuadros en ciertas partes, terminando todo esto con un antifaz que oculta alrededor de los ojos, pero no logra ocultar una cicatriz en un lado de la cara ni el diseño de cuadros en el otro. Otra forma que se le conoce es la de Kawahira, que hace aparición durante la saga del futuro, como un hombre de pelo plateado y con gafas.


Con esto llegamos al final de esta lista, y como siempre, te pedimos que expreses cualquier opinión en la sección de comentarios. ¿Crees que falta algún personaje en esta lista? ¿Opinas que el orden debería ser de otra manera? ¿Piensas que Chrome es la mejor waifu? También te recordamos que la mafia no suele ser como la familia Vongola, que lucha por el bien de todos, sino mas bien al contrario... Parece algo obvio, pero ya sabes lo que dicen: “el que avisa es avisador, no traidor”. ¡Gracias por visitar Honey's Anime y hasta la próxima!

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Escritor

Autor: J.M.Donz

¡Buenas! Soy un gran fan del anime y manga, aunque también me gustan un buen libro o una buena película de tanto en tanto. Por supuesto, tengo unos cuantos hobbies más, generalmente la música, los videojuegos o los animales, cuya compañía disfruto especialmente. Me apasionan las historias que logran añadir un toque de fantasía a situaciones de otra manera cotidianas, y son esas historias las que más me inspiran a la hora de sentarme a escribir e intentar añadir un poco de mi personalidad en cada artículo, aunque a veces sea de manera inesperada. Tengo experiencia en comunidades online como moderador, estudios de telecomunicaciones, hostelería y de idiomas en general.

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