¿Te gusta Re:Zero? Juega estos tres videojuegos

2016 vio geniales anime: Mob Psycho 100%, Shouwa Genroku Rakugo Shinjuu, Yuri!!! On Ice, Boku no Hero Academia y muchos otros originales, adaptaciones y secuelas. Pero quizá el más popular de todos fue Re:Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu. Sin duda alguna, uno de los principales atractivos de Re:Zero es la forma en la que aborda el tema, ahora tan recurrente en el mundo otaku, de ser transportado a un mundo de fantasía. En Re:Zero, el hikikomori Natsuki Subaru se ve arrastrado a una nueva vida en un mundo que parece salido de videojuegos. Y como todo buen videojuego, Subaru puede volver a empezar desde cierto punto después de morir. Como volver en el tiempo y empezar de nuevo para hacerlo mejor esta vez.

Claro, la presencia de los elementos de check-points y la habilidad de Subaru de reiniciar cada vez que muere están presentes en, quizá, un 90 por ciento de todo videojuego alguna vez creado, de acuerdo con nuestras estimaciones conservadoras. Pero decir “Juega cualquier videojuego y será como si jugaras Re: Zero” no resulta ni satisfactorio ni informativo, ¿estás de acuerdo? Lo que importa en Re:Zero es la forma en la que Subaru aprende de sus errores y, tras intentarlo una y otra vez, logra resolver los desafíos que se le presentan.

Porque Re:Zero es más que esta mecánica. Re:Zero es la suma de sus partes: personajes, ambientación, mecánicas y demás. Hasta la forma en la que la incorpora la idea del reinicio la distingue de otros anime, mangas y novelas ligeras similares. Porque aunque el protagonista de All You Need is Kill también pueda regresar el tiempo hasta antes de morir, no nos bastaría eso para atrevernos a decir que se parece a Re:Zero.

No importa si prefieres a Rem, Emilia o Félix, estos tres videojuegos puede que te recuerden a lo que viste en Re:Zero. Estos títulos juegan con la habilidad de regresar en el tiempo y corregir los errores… no sin antes arruinar todavía más la situación.



3. Life is Strange

  • Compañía: Dontnod Entertainment
  • Lanzamiento: enero de 2015
  • Géneros: Aventura Gráfica
  • Plataforma: Android, iOS, Linux, Microsoft Windows, OS X, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One

Max Caulfield es una joven universitaria estudiante de fotografía y protagonista de Life is Strange, un juego casi tan hípster como ella. La introvertida chica descubre tras presenciar la muerte de su amiga de la infancia, Chloe, que tiene la capacidad de regresar en el tiempo, aunque no comprende cómo es que logró hacerlo. Max le sacará provecho a su nueva habilidad, descubriendo la responsabilidad que un poder tan grande conlleva y cómo todo acto, por minúsculo que sea, puede tener consecuencia tanto catastróficas como benéficas.

Además del obvio paralelo que podemos establecer entre Re:Zero y Life is Strange gracias a la idea de regresar en el tiempo y cambiar el curso de los hechos, ambas obras se asemejan por el ambiente juvenil en el que se desarrollan. Life is Strange está situado en el mundo real y Re:Zero en uno de fantasía, pero eso no impide que ambos exploren una edad de transición, donde nos conformamos como individuos.

Así como Subaru es, en realidad, una persona común arrojada dentro de un mundo completamente ajeno al que conoce, las situaciones a las que se enfrenta Max, aunque todavía situadas en el mundo real, se escapan de lo que una muchacha de su edad debería enfrentar. A lo largo del juego vemos un progreso evidente en el personaje de Max. Esta joven comienza su vida en el extraño limbo que existe entre la infancia y la vida adulta, donde nos conocemos mejor a nosotros mismos y, junto con la ayuda de los otros, encontramos nuestro lugar en la Tierra.

Gracias al poder de regresar el tiempo, Max comienza su propio viaje de autodescubrimiento. Su aventura la empieza como una joven sumamente introvertida y tímida, que demuestra bastantes problemas de confianza. Le cuesta trabajo entablar relaciones con otras personas y cuando lo hace, permite que el tiempo las erosione. Es a través de todo lo que enfrenta, aquellos eventos traumáticos que tiene que revivir múltiples veces y aquellos que no puede cambiar que se fortalece como ser humano y enfrenta todos esos defectos que negó de sí misma por mucho tiempo.



2. The Legend of Zelda: Majora’s Mask

  • Compañía: Nintendo
  • Lanzamiento: abril de 2000
  • Géneros: Acción, Aventura
  • Plataforma: Nintendo 64, Nintendo GameCube, Consola Virtual de Wii y Wii U, Nintendo 2DS (remake)

Si existe un juego emblemático que te permita regresar en el tiempo para cambiar tus acciones, ese sin duda alguna es The Legend of Zelda: Majora’s Mask. El segundo juego de Zelda que salió en la Nintendo 64 tenía un desafío muy difícil enfrente de él: relucir de forma propia después de que su antecesor fuera coronado desde su lanzamiento como uno de los mejores juegos de la historia. Para muchos, Ocarina of Time fue un parteaguas para la industria, que delimitó un antes y un después.Majora’s Mask tenía que superar eso. Ouch.

La forma en la que lo logró fue tomando todo lo que funcionaba de su predecesor y puliéndolo hasta la perfección. Si bien es cierto que el impacto cultural de Majora’s no se compara con el de Ocarina, esto no demerita los logros del juego. En primera, esta secuela se permitió tomarse más en serio la historia e incluir personajes tan memorables y extravagantes como Skull Kid y Happy Mask Salesman. Con decirte que Majora’s Mask logró que tu hada acompañante no fuera para nada tan molesta como lo fue Navi, lo que es un logro enorme por sí mismo.

Pero basta de historia de videojuegos. Re:Zero es lo que nos concierne en esta ocasión. Majora’s Mask puede establecer un paralelo con dicho anime al tomar un mundo alegre y colorido, como los que caracterizan los juegos de Zelda, y cubrirlo con un aura de peligro y tensión constante. Link ya no se encuentra en Hyrule, por lo que los desafíos que enfrentará son distintos a los de su reino natal. El más memorable de todos es la enorme y perturbadora luna que amenaza con destruir el mundo en tan solo tres días si este héroe no hace nada para detenerla. Pero tres días es muy poco para evitar tal catástrofe. Por suerte, el hyliano será capaz de regresar el tiempo un máximo de tres días para la meta final de Link es más que salvarse a sí mismo. Todas las acciones y sacrificios que hace en su aventura es para ayudar a todos y cada uno de los habitantes de Termina.

Evidencia contundente de esto son las diversas side-quests disponibles. Muchas de ellas no te ayudan absolutamente en nada para impedir la catástrofe, pero aun con el tiempo (y la luna) encima, Link se da la oportunidad de ayudar. Las motivaciones de Link, como las de Natsuki Subaru, no son del todo egocéntricas. Sus aventuras, también, están acompañadas de mucha tristeza y sufrimiento, tanto para nuestros protagonistas como para sus seres queridos. Pero es la determinación de ambos la que les permite sobreponerse a todas las probabilidades y superar su máximo desafío. Y aunque la habilidad de regresar en el tiempo podría parecer todo lo que uno necesita, no debemos subestimar las consecuencias que tienen en aquél que las usa, así como el precio que debe pagar para hacerlo.


1. Nioh

  • Compañía: Team Ninja
  • Lanzamiento: febrero de 2017
  • Géneros: Acción, RPG
  • Plataforma: PlayStation 4, Microsoft Windows

Para muchos, la experiencia de Subaru puede resumirse en una sola palabra: sufrimiento. Tanto así que fanáticos de habla inglesa lo han bautizado como “Suffaru”, haciendo referencia a la palabra “suffer” (sufrir). Porque a pesar de lo colorido que puede ser en muchas ocasiones el reino de Lugunica, fue todo menos miel sobre hojuelas para este pobre hikkikomori. Su habilidad en la historia significa que moría muy seguido y, con frecuencia, de forma bastante dolorosa tanto de forma física como emocional. Claro que en su aventura conoció a grandes aliados, amigos e intereses románticos, pero ¿valió la pena todo el dolor que atravesó? Quién sabe, la verdad.

Hablamos de todo esto porque si hay un videojuego que evoque un miedo y tortura psicológica similar al que los eventos de Re:Zero produjeron en Subaru, ese seguro es Dark Souls. El mismo nombre de esta franquicia se ha vuelto sinónimo de “dificultad sádica”, a veces llevando esta noción hasta lo absurdo. Con tal fama, cualquiera podría pensar que Re:Zero y Dark Souls son la mezcla perfecta y que están destinados a siempre estar juntos. Una pareja hecha en el cielo. Y, o sea, no nos malinterpretes, estas personas hipotéticas en definitiva no están equivocados, pero creemos que hay un juego que encaja un poco mejor todavía con este anime/manga/novela ligera y se llama Nioh, el primo más oriental de Dark Souls.

El ambiente de Dark Souls es una mezcla de lo gótico con lo medieval. Por su parte, Nioh se sitúa entre los periodos Sengoku y Edo (alrededor de 1600) y como inspiración no solo toma las construcciones y apariencia de Japón, sino también su mitología al incorporar diversos yokai. El mundo de Nioh es notoriamente más de fantasía que el de Dark Souls. Y aunque su fantasía sea más oscura que la de Re:Zero, creemos que el universo que Nioh construye puede gustarte si disfrutaste el de la serie.

Otra similitud que comparte Nioh con esta obra es que ambos protagonistas, de cierta forma, son completamente ajenos al mundo en el que toma lugar su aventura. William, protagonista de Nioh, es un irlandés que llega a la tierra del Sol Naciente persiguiendo a un enemigo. Ya en Japón, William establece una alianza con Tokugawa Ieyasu, ambos buscando lograr sus intereses con esta asociación. A pesar de ser un verdadero extraño, William tiene que aprender rápido las reglas del nuevo país. Claro que visitar un país extranjero no es tan radical como llegar a un lugar completamente ajeno a nuestro planeta, pero esta aventura toma lugar en 1600, por lo que creemos que para un irlandés de la época no hay mucha diferencia entre visitar Japón y Lugunica: ambos son igual de exóticos.

Pero si estás aquí, es para sufrir. Para tu buena/mala suerte, Nioh está más que feliz de complacerte. La alta dificultad del juego provocará que mueras en más de una ocasión. Claro está que podrás intentarlo de nuevo, pero cuando caes en combate pierdes tanto la experiencia que habías acumulado como dinero. Puedes intentar y volver al lugar donde falleciste. Si lo logras, podrás recuperar lo perdido, pero si fallas, puedes decirle adiós para siempre.

Al igual que Subaru, tendrás que aprender de tus errores y practicar, practicar y practicar hasta que mejores lo suficiente como para continuar. Igual que el protagonista de Re:Zero, tú como jugador empiezas con habilidades muy reducidas, pero estas se pulilaran a través de cada error, cada golpe y cada muerte que sufras en tu travesía. ¡Buena suerte, samurái irlandés!


Palabras finales

Los mundos de fantasía no siempre son color de rosa, como bien lo demuestran Re:Zero y los tres videojuegos de esta lista. Las obras que juegan con el tiempo y las mecánicas mismas de los videojuegos son siempre muy interesantes y dignas de probarlas. Por eso, creemos que tres no son suficientes.

Además de los juegos que te presentamos, otras opciones que en definitiva debes intentar son: Undertale, si lo que buscas es un videojuego que utilice las mecánicas mismas de este pasatiempo para contar su historia; Doki Doki Literature Club si lo que quieres es combinar el sufrimiento con la metareferencialidad; el ya mencionado Dark Souls si buscas torturarte a ti mismo como Subaru fue torturado y The World Ends With You si prefieres una historia más juvenil, pero que aun así trate temas de autodescubrimiento, perseverancia, muerte y tiempos cíclicos.

Sin importar qué termines jugando, te invitamos a que nos sigas en todas nuestras redes para que estés al tanto de todo lo que ocurre en el mundo del manga, el anime y los videojuegos. No olvides que Honey’s Anime tiene toda la información que necesitas y más.

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Escritor

Autor: Caín

Apasionado de los videojuegos, han estado en mi vida desde que tengo memoria. Prácticamente nací con un control en la mano. Estoy convencido del potencial que tienen como medio artístico y expresivo y los defenderé a muerte en este aspecto. Desde EarthBound (mi videojuego favorito) hasta Bioshock, disfruto todo tipo de títulos. La variedad le da sabor a la vida.También soy fan del anime, aunque no con tanta intensidad como con los videojuegos. The Tatami Galaxy es una obra de arte y debes verlo. Escribo de anime y videojuegos como pasión y hago traducciones por diversión. Amo escuchar las opiniones de los demás, así que dime la tuya. Mi erizo se llama Megumin.

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